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有深度 独立游戏 手游

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    ...玩家打造了一个全新策略回合手游世界!《梦想世界》手游《梦想世界3D》手游《梦想世界3D》是多益网络自研的新派策略回合手游,传承经典IP,独创策略回合战斗体系,9大职业随机领悟百变216种招式,回合制战斗玩法极具策略深度。闯迷宫、泡温泉等海量创新玩法颠覆你的想象,更百变时装,时尚搭配等玩法,令每个玩家都能成为游戏战场上的时尚新星。《梦想世界3D》手游《神之物语》《神之物语》是由多益网络自研的一款骑士养成对战RPG手游游戏内容结合中西神话,以骑士为主题。玩家可在游戏中扮演五大职业,自由招募骑士,培养成强大的骑士军团,游戏采用回合制战斗,操作简明极易上手,大魄力的BOSS造型与华丽技能+3D击杀特写镜头让游戏战斗着强悍的视觉冲击力。此外,游戏中还包含丰富的社交玩法,与独特的自家庄园经营体系,让每一位玩家都能在体验培养骑士的快感同时,书写属于自己的奇妙物语。《神之物语》《童话萌消团》《童话萌消团》是多益网络推出的新一代消...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...戏的渗透率达到了57.1%,比95前人群的45.5%高出不少。随着时间的推移,95后用户群体的总量也在飞速增长。因此,业内也就了“得95后者得天下”的说法。二是,如何让产品值得被用户一直玩下去?产品不止要具备足够内容的深度和宽度,同时需要思考在“一月一个样,三月大变样”的市场中始终保持“新鲜度”。一、花式联动,构建目标用户生态1、节日营销,很多产品都会去做。特别值得称道的是狗年春节期间的一则《绝地求生》视频广告。视频很短,但文案很经典。一句“家是永远的天命圈”把家和游戏紧紧联系在一起,很温馨。腾讯展示了自己巨头的风范,而一些中小厂商也自己的“套路”。今年520期间,《熹妃Q传》的营销做法就特别值得推敲。《熹妃Q传》是一款年轻化的女性向手游,5月18日《熹妃Q传》联手30多家各行业著名品牌微博蓝V,进行了一场话题为#520我熹欢你#的大型微博联动营销,让手游和品牌之间产生互动。30多个品牌包括了MLE、久久丫、稻香村、米兰尊荣、东洋之花等...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...,而在最近,《王权》系列与著名的权谋剧《权力的游戏》也达成合作,开发了《王权:权力的游戏》这款新作。《王权》与《权力的游戏》在题材上显然是非常契合的,同样是权谋题材,《王权》并不因为操作机制简单而失去深度;相反,简易的逻辑为《王权》系列带来了大量簇拥,在《王权:权力的游戏》的评论中,出现了不少游戏和电视剧的双重粉丝。以《王权》系列的设计逻辑,也足够的空间展开权游中复杂的家族斗争以及漫长的历史岁月。《王权:权力的游戏》也为此专门提供了九个角色的故事线,尽可能去贴合《权力的游戏》的调性,而《权力的游戏》原作中七大王国的复杂关系,也使得游戏本身的剧本得到很大拓展。到目前为止,《王权》系列都是十分成功的,着响亮的名声和不错的销量。但它的潜在问题同样也很明显。独立游戏在发布之初,通常不会直接规划好一整个系列的制作,一来人员配置不允许考虑这种长期规划,二来简单的工作室结构也能让游戏在制作过程中灵活...

  • 网易游戏学院与清华大学继续开展教学合作

    ...丰富的经验,提供顶尖资源和平台,为热爱游戏的大学生指点迷津,引导方向。目前,网易游戏学院校企合作项目足迹遍布清华大学、北京大学、中山大学、华南理工大学等一流名校。未来,网易游戏学院还将会与更多高校达成深度合作,不断推进高校专业游戏人才的培养,成就每一位游戏热爱者的梦想!

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...编动画产业正在走向一个新的层面。以现状来看,国内的二次元游戏改编动画产业正在脱离野蛮生长的原始时期,但其具体发展形态还得取决于注入资本的导向。二次元游戏改编动画将成为新的热潮?越是人烟稀少的土壤,越深度挖掘的空间,游戏改编动画这个逆向思维的产业亦是如此。一直以来,游戏改编动画作品就以“阿卡林(赤座灯里)”式的面貌驻足于整个游戏产业之中,它存在已久,但其“路人女主”般的存在感只在某部大作突然宣布改编时才会得到放大。抛开Galgame类改编这个特殊品类不谈,近年的游戏改编动画产业在数量、内容生产模式上都远不及其镜像模式——动画改编游戏。这种不温不火的现象持续了相当长的一段时间,究其原因,便是因为游戏改编动画着一定的先天缺陷性,而这种缺陷主要体现在内容产出、受众层面、出资方式等多个层面。最好的例证就是《最终幻想》、《猎天使魔女》等一票3A大作的动画化策略。以《鬼泣》动画为例,MADHOUSE在内容产出上将原著庞...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...日子,在今年的9月28日,官方开启了为期一个月的嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业的到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间的深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们的核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生的发言中,或许能够找到答案。《镇魂街》被誉为第一国漫,是因为其出众的用户体量。在妖气平台,《镇魂街》的总点击已经达到了惊人的41.29亿,总月票数也达到了172万之多;由汪东城和安悦溪主演的同名网剧,于优酷平台收获了34亿的播放量;在好题材、优质人物设定、动感背景音乐和良好粉丝基础的加持下,动画《镇魂街》第一季上线不到一个月,播放量就超过了10亿。从动画、网剧、漫画三栖爆棚的热度就可看出“镇魂街”IP惊人的号召力。在豆瓣上,动画《镇魂街》第一季得到了8.5分的高分,评论中更是人将其誉为能够走...

  • 手游在港递交IPO申请 手握《大富翁》等94个IP

    ...权,获得68个自IP,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》等全球IP。此外,其还计划收购Angel Fund(持台湾大宇20.3%股权的单一最大股东)51%权益。收购完成后,中手游将成为台湾大宇的单一最大股东,深度拓展包括影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,获取基于IP品牌的多元化收入。易观智库数据显示,按总流水额计算,2017年国内手机游戏行业的市场规模达1212亿元,同比增长34.5%。同期,IP手游规模增至752亿元,同比增长51.6%,市场份额从55%增至62%。预测未来五年间(2018年-2022年),IP手游将继续保持高速增长,占手游市场份额预计达到70%。此外值得注意的是,根据招股书披露,中手游已物色储备了50款游戏,将于2019年年底前全部推出,包括《航海王热血航线》、《龙珠觉醒》、《SNK巅峰对决》、《雷霆霸业》等。

  • 斗破苍穹:三年之约哪些玩法

    《斗破苍穹:三年之约》这款手游已经上线首发,游戏高度还原原著,与《斗破苍穹》动画深度联动,原著经典角色和场景等诸多内容将一一为大家进行呈现,具体这款手游哪些的玩法和系统板块,本期的攻略就带领大家好好的了解一下。 《斗破苍穹:三年之约》玩法介绍1. 原著内容呈现原著剧情呈现,从加玛帝国一路逆袭,穿越至中州大陆开启新的历练和冒险。另原著斗气/魂力修炼、收服异火、炼药、斗气化翼、猎杀魔兽、结交伙伴、炼化妖傀等经典内容玩法。2. 策略搭配斗气、灵魂修炼方向可选。斗气为远程修炼方向,群攻续航、斗气磅礴为重。灵魂为近战修炼方向,专攻单体爆发、魂力深厚。达到“灵境/斗师”境界后可双修。并与装备、斗技、异宝、异火、魔宠与伙伴等进行多样搭配,找寻最适合自己的成长与战斗体系。3. 挂机放置玩法离线修炼不中断,上线即可查看增加修为。秘境历练挂机、幻身挂机等可以为玩家提供大量的炼丹、炼器的材料,是游戏中主要的产出点。历练挂...

  • 王者传奇称号

    ...点。《王者传奇称号》是一款高度策略和角色扮演结合的手机游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一个勇敢的战士,以赢得传奇称号为目标,展开一场史诗般的冒险旅程。本文将重点介绍该游戏的核心优势。游戏丰富的剧情和深度的角色发展系统。玩家将踏上一段跌宕起伏的冒险之旅,通过与各种各样的怪物战斗、完成各种任务和探索世界,逐渐提升自己的等级和技能。游戏各种不同类型的角色供玩家选择,并且每个角色都独特的技能和特点,可以根据自己的喜好和战术风格选择合适的角色进行冒险。这种丰富的剧情和深度的角色发展系统为玩家提供了无尽的游戏乐趣和挑战。游戏采用了创新的回合制战斗系统。在战斗中,玩家需要根据敌人的属性和技能,合理安排自己的角色进行攻击和防御,以求取胜利。而游戏中的战斗并非简单的点击技能,而是需要玩家在规定的时间内做出决策,选择最佳的战术和技能释放顺序。这种回合制战斗系统,不仅增加了游戏的策略性和技巧性,也使得战...

  • 2006年热门游戏(2006年到2008年所的网游)

    ...,共同完成任务。还各类社交活动,例如公会系统、结婚系统等,使玩家可以结交更多志同道合的伙伴,共同拓展自己的游戏乐趣。这种强调社交互动的设计不仅丰富了游戏内容,还增加了游戏的可玩性和长久度。游戏还具备深度的角色发展和战斗策略系统,这是该游戏的另一个核心优势。玩家可以通过完成任务和战斗来提升角色等级和技能,拥更强大的能力。游戏中的战斗系统也设计得相当精妙,玩家需要合理运用战斗技巧和策略,才能战胜强大的敌人。这个系统的深度和挑战性使得每一次的战斗都充满了紧张和激情,让玩家沉浸乐此不疲。该游戏的多样化活动和丰富的游戏内容也是其核心优势之一。游戏中拥丰富的剧情和任务,玩家可以在游戏中探索各种奇幻的地方、解开各种谜题和发现宝藏。游戏还提供了大量的活动和比赛,例如打怪活动、竞技比赛等,让玩家在游戏中不断挑战自我,获得更多的奖励和成就感。总结来说,2006年至2008年期间的热门游戏中,“2006年热门游戏”凭借其...